Pour les maîtres du jeu, autour d’une vraie table
Ton monde prend vie sur la table.
Prépare ton monde, ses villes et ses donjons, puis affiche-les sur une télé, un projecteur ou un écran dans la table. Tu révèles chaque salle et chaque secret au moment choisi : tes joueurs ne voient que ce que tu leur montres.
Prépare
Organise toutes tes images en scénario et crée tes donjons.
- Un arbre pour organiser. Des lieux, des villes, des donjons.
- Place des points d’intérêt sur ta carte, ou des liens entre les différents lieux.
- Crée tes donjons. Dessine tes salles, tire un donjon au hasard, ou fais-le créer par ton IA.
Exemple : Archipel des clochers d’or
Joue
Projette ton plateau sur la table et dévoile-le au rythme de ta partie.
- Choisis où l’on joue. Depuis la régie, tu sélectionnes le lieu ou le donjon à projeter.
- Montre ou cache. Un coffre, une porte secrète, un monstre : tu révèles chaque élément caché quand tu le décides.
- Les joueurs jouent. Un plateau illustré et immersif, qui ne montre que ce que tu as révélé : le reste n’est même pas envoyé à leur écran.
Exemple : une clairière, où apparaissent deux gobelins cachés
Projette
Choisis comment afficher ta carte, selon le matériel que tu as.
- Au mur. La carte en grand, pour illustrer les décors. Une télé ou un projecteur suffit.
- Projetée sur la table. Sous tes figurines, de dessus ou de dessous en miroir, à l’échelle réelle : une case de 25 mm, réglée avec une simple carte bancaire.
- Écran incrusté dans une table de jeu, réglable selon la résolution.
Avec ou sans figurines
Pose tes vraies figurines sur la carte projetée, ou joue sans : les pions des joueurs sont sur la carte, créés depuis leurs fiches ou juste avec un nom, une race et une classe.
Dans les deux cas, c’est toi qui déplaces les pions depuis ta régie.

Mondes prêts à jouer
L’Archipel des Mille-Cloches, gratuit : un monde complet, à jouer ce soir.
Une carte, des îles, des villes, des plateaux de combat et des donjons, déjà reliés et prêts à révéler, avec une histoire et des pistes d’aventure. Tu l’installes en un clic depuis l’onglet Mondes de Screen GM, puis tu le joues tel quel ou tu le modifies comme le tien.
Voir la boutique →Avec ton assistant IA
Optionnel : si tu utilises déjà une IA, le carnet de campagne lui donne de quoi préparer avec toi mondes, donjons et plateaux.
- Illustre. L’IA écrit la scène, l’appli compose le prompt, l’image rejoint ta Bibliothèque.
- Crée un donjon. Salles et plateaux dessinés par ton IA, que tu importes dans ton arbre.
- Décline en plateaux. Une image en vue cavalière devient un plateau par zone.
Tout ce qu’il faut autour de la table



Questions fréquentes
De quel matériel ai-je besoin ?
Un ordinateur avec Chrome ou Edge (conseillés) et un second écran : une télé, un projecteur ou un écran dans la table. Sans écran, tu peux imprimer tes donjons à l’échelle.
Faut-il internet pendant la partie ?
Il faut une connexion pour ouvrir l’appli. Une fois ouverte, la partie se joue sans réseau, sauf la dictée vocale.
Pour quel jeu ?
Pensé pour la 5e édition (règles 2014 ou 2024) et utilisable avec tout jeu de fantasy : les cartes et les donjons ne dépendent d’aucune règle.
Où sont mes données ?
Dans ton navigateur, ou dans un dossier de ton ordinateur. Pas de compte, et un clic pour tout sauvegarder.
Dans quelles langues ?
L’appli est en français et en anglais. Pour l’instant, les descriptions de salle et les commandes se tapent en français.
Combien ça coûte ?
La bêta est gratuite, et l’Archipel des Mille-Cloches, premier monde prêt à jouer, l’est aussi. L’outil restera gratuit ; la synchronisation entre tes appareils et certains futurs mondes seront payants.
